SetupGrafik
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Menüpunkt: Grafik |
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Menü: Einstellungen -> Emu64 Einstellungen -> Grafik |
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In diesen Menübereich kann die Bild- & Videoausgabe des Emu64 beeinflusst werden. |
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Screenshot: Emu64 V4.30beta2 / Setup-Fenster Grafik |
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C64 Farbmodus
Über das Pulldownmenü kann eine Farbpalette ausgewählt werden, welche bei Deaktivierte
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Fenster Modus
Hiermit wird eine Fernsehbildausgabe auf dem Monitor simuliert. Für weitere manipulationen der Ausgabe können über den Menüpunkt Einstellungen -> TV/Video Einstellungen gemacht werden.
Über diese Einstellung werden alle Bild- / Videoausgaben gegenüber dem TV "Originalbild" verdoppelt. Eine Veränderung des Fensters wird erst Sichbar, wenn im Kontexmenü
Eine vertikale Synchronisierung verhindert bei Grafikkarten eine Aktualisierung der Bilddaten, während der Bildschirm das Bild aufbaut und vermindert so Flackereffekte.
Mit dieser Option werden Hardware Filter der Grafikkarte aktiviert. Diese werden über DirectX angesprochen. Aktuell wird nur der Bilinear Filter benutzt. Dieser Filter ist Hilfreich beim verändern von Texturen. |
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Vollbild Modus
Über dieses Pulldownmenü kann die Bildauflösung für den Vollbildschirmmodus ausgewählt werden,
Hiermit wird eine Fernsehbildausgabe auf dem Monitor simuliert. Für weitere manipulationen der Ausgabe können über den Menüpunkt Einstellungen -> TV/Video Einstellungen gemacht werden.
Über diese Einstellung werden alle Bild- / Videoausgaben gegenüber dem TV "Originalbild" verdoppelt. Eine Veränderung des Fensters wird erst Sichbar, wenn im Kontexmenü
Eine vertikale Synchronisierung verhindert bei Grafikkarten eine Aktualisierung der Bilddaten, während der Bildschirm das Bild aufbaut und vermindert so Flackereffekte.
Bei Auflösungen (Widescreen) die nicht 4:3 kompatibel sind, wird im Vollbildmodus dann ein schwarzer Rahmen aufgebaut. Wird diese Option aktiviert, wird das Bild in die Auflösung angepasst (gestreckt).
Mit dieser Option werden Hardware Filter der Grafikkarte aktiviert. Diese werden über DirectX angesprochen. Aktuell wird nur der Bilinear Filter benutzt. Dieser Filter ist Hilfreich beim verändern von Texturen. |
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Screenshot
Mit diesem Pulldownmenü kann das Grafikformat für die Emu64 Screenshotfunktion bestimmt werden. Das PNG Grafikformat ist voreingestellt. Folgende Grafikformate stehen zur Verfügung.BMP, JPG, PNG, DDS, PPM, DIB, HDR und PFM.
Die Screenshotdateien werden per vierstelligen Counter durchgezählt, Der Zähler (Counter) beginnt bei 0000. Wird dieser Knopf gedrückt, beginnt der Zähler wieder bei Null.
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Das Setup-Fenster wird oben links mit Anklicken auf dem Schließensymbol |
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