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Bitte schaut euch auch ruhig den aktuellen Entwicklungsstand der Emu64 Version 5.xx an. Diese läuft schon recht stabil und rückt dem Ende der Portierung (Linux/windows) Woche für Woche immer näher.
https://github.com/ThKattanek/emu64

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Nachrichten

Emu64 Release Update auf 5.0.16

geschrieben von Thorsten Kattanek am Mittwoch, 7. März 2018, 09:20

Unter https://github.com/ThKattanek/emu64/releases findet ihr die Windows Versionen
Linux User bitte selber kompilieren. Anleitungen dazu findet ihr hier --> https://github.com/ThKattanek/emu64/wiki

5.0.16
  • [issue #117] Bildschirmgröße wird beim starten des Emu64 wieder richtig hergestellt. Das Problem gab es nur in der Windows Version.
  • [issue #119] Wechsel zwischen Vollbild und Fenstermodus funktioniert wieder mittels Alt+Return unter Ubuntu.
  • [issue #16] Videoaufzeichnung jetzt direkt aus dem Emu64 möglich
  • TV/Video Setup - Verzerrung wird jetzt auch zurückgesetzt wenn auf Standardwerte zurück gesetzt wird.
  • [issue #121] Beim laden eines PRG konnte es vorkommen das über die Grenzen des C64 RAM geschrieben wurde.
  • RESET komplett aus MOS-6569 (VICII) entfernt. Er besitzt gar keinen RESET Eingang!
  • Info Window angepasst
  • Buildsystem Umstellung: von qmake nach cmake
  • [issue #54] Einstellung 4:3 bei Vollbild wird Standardmäßig gesetzt.
  • [issue #87] Im Debugger werden dir Breakpoints wieder richtig geladen.
  • [issue #131] Fehler beim laden von CRT Images behoben. Sams Journey ist somit Spielbar. (Spielstand lässt sich jedoch noch nicht speichern!)
  • [issue #131] EasyFlash Logic für Write Register DE00 + DE02 aus Schaltplan übernommen.
  • Neue Kommandozeilen-Option: --data-path (Angabe eines Benutzerdefinierten Pfads für roms, floppysounds, gxf und languages.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --video-capture (Startet die Aufzeichnung des C64 Screens.)

MfG Thorsten Kattanek

Emu64 ist ab sofort ein OpenSource Projekt auf GitHub !!

geschrieben von Thorsten Kattanek am Dienstag, 6. März 2018, 11:34

Hallo Liebe Freunde !

Emu64 habe ich vor einigen Wochen von BitBucket nach GitHub kopiert und gleichzeitig auf OpenSource umgestellt. Als Lizenz habe ich die GPL V2.0 gewählt. Darüber habe ich schon sehr lange nachgedacht, es ist also keine kurzfristige Entscheidung gewesen. Für euch wird sich hier nichts ändern, ich bleibe nach wie vor der Kopf des Projektes und entwickel natürlich weiter am Emu64. Es ist nun aber möglich, wer Lust und Laune hat, mit an dem Emu64 Projekt zu entwickeln.

Das Projekt findet ihr nun hier --> https://github.com/ThKattanek/emu64

Ich selber werde nach wie vor die Windows Versionen erstellen und bereitstellen. Diese werden unter Linux per Crosscompiler erstellt und zusammengestellt. (MXE )
Die Linux Versionen können von jedem User selber kompiliert werden (dank OpenSource endlich möglich). Eine Anleitung dazu habe ich direkt auf der GitHub Projektseite im Wiki erstellt.
Für mich war es fast unmöglich ohne immensen Zeitaufwand für jede Linux Distribution ein Paket zu erstellen (Welche dann auch wirklich funktionieren).
Das würde ich gerne in Zukunft von Leuten machen lassen die sich damit auch auskennen ;) Da finden sich bestimmt Leute die das übernehmen wollen und können.

Das erst mal zum aktuellen Stand. Die Version 5.0.16 werde ich höchstwahrscheinlich heute oder morgen noch releasen und die entsprechenden Windows Versionen (32/64-bit) online stellen.

Ich danke euch vielmals für eure Treue zum Emu64 und C64 :thumbsup:

MfG Thorsten

Emu64 Development Snapshot Update auf 5.0.15

geschrieben von Thorsten Kattanek am Sonntag, 2. April 2017, 12:33

Unter: https://bitbucket.org/tkattanek/emu64/wiki

5.0.15
  • Emu64 hat nun WIP Support in der VICE Testsuite. Danke an Groepaz vom VICE-Team
    https://sourceforge.net/p/vice-emu/code/…rogs/testbench/
  • PNG als Screenshotformat hinzugefügt
  • Pepto Palette hinzugefügt
  • WARP Modus hinzugefügt (Option in C64Speed Fenster oder als Kommandozeilen-Option)
  • Verarbeitung von Kommandozeilen-Optionen in Emu64 eingebaut
  • Neue Kommandozeilen-Option: --nosplash (Der SplashScreen wird beim Start nicht angezeigt.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: -a, --autostart <Dateiname> (Lädt ein C64 Programm (prg,t00 ...) und startet es gleich.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: -m, --mount-disk <laufwerksnummer> <Dateiname> (Mountet ein Diskimage. Die Laufwerksnummer muss zwischen 8 und 11 liegen.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --mount-crt <Dateiname> (Steckt ein Modulimage in den Expansionport ein.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --umount-crt (Entfernt ein Modulimage aus dem Expansionsport.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: -r, --soft-reset (Führt einen Soft Reset durch.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: -R, --hard-reset (Führt einen Hard Reset durch.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --warp (Aktiviert den WarpMode. (Maximum C64 Speed / kein Sound))
  • Neue Kommandozeilen-Option: --poke64 <Adresse (0-65535)> <Wert (0-255)> (Schreibt ein Byte an eine C64 Adresse.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --limitcycles <nZyklen> (Beendet den Emulator nach nZyklen mit Exitcode 1.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --exitscreenshot <Dateiname> (Speichert vor dem beenden noch ein Screenshot als png.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --debugcart (Beendet den Emu64 bei einem Schreibzugriff auf $d7ff und gibt den Wert als Exitcode zurück.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --multiple-instance (Ermöglicht das starten mehrerer Emu64 Instanzen.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --reset-ini (Setzt die emu64.ini zurück. (Alle bisherigen Einstellungen gehen verloren!))
  • Neue Kommandozeilen-Option: -?, --help (Ein Hilfe Text wird angezeigt und Emu64 wird nicht gestartet.)
  • Neue Kommandozeilen-Option:
...[Weiterlesen]

Emu64 Development Snapshot Update auf 5.0.14

geschrieben von Thorsten Kattanek am Samstag, 24. Dezember 2016, 15:10

Unter: https://bitbucket.org/tkattanek/emu64/wiki

5.0.14
  • Stereo SID ist nun auch in 5.xxx eingebunden und kann konfiguriert werden
  • Stereo SID - 6 Kanal Modus (Neu) (beide SID's auf beiden Kanälen)
  • Liegt der zweite SID auch auf IO $d400 so wird dieser um 1000 Zyklen verzögert (Pseudo Stereo)
  • Position und Größe wird nun auch beim TapeWindow gespeichert
  • Es können nun wieder eigene ROM Sets (Kernal/Basic/Char/1541-Dos) erstellt werden.
  • Restore NMI (RESTORE TASTE) liegt default auf ENTF
  • Jeder C64 Taste kann nun intuitiv eine Physikalische Taste zugewiesen werden
  • Es lässt sich nun wieder ein leeres EasyFlash Image erstellen
  • BUGFIX#90: Emu64 sollte nun wieder schneller starten (lange warte Zeit bei "C64 Klasse wird initialisiert")
  • BUGFIX#73: Emu64 lässt sich nun auch unter Windows durch schließen des C64 Screens beenden
  • BUGFIX#53: AltGr + Return geht nun auch unter Windows (Vollbild)
  • BUGFIX#81: EasyFlash LED funktioniert wieder

MfG Thorsten Kattanek

Emu64 Development Snapshot Update auf 5.0.13

geschrieben von Thorsten Kattanek am Sonntag, 6. November 2016, 14:36

Unter: https://bitbucket.org/tkattanek/emu64/wiki

5.0.13
  • FileBrowser für Floppy, Datasette und Steckmodul Fenster überarbeitet
  • Löschen im FileBrowser nun möglich
  • Mit freundlicher Genehmigung von style64.org wird nun für die DiskImage Inahltanzeigen C64_Pro-STYLE.ttf benutzt.
  • Automatisches ausblenden des Mauszeigers über dem C64 Bildschirm.Die Zeit ist einstellbar
  • Die Position und Größe des C64 Bildschirms wird sich beim beenden nun auch gemerkt und beim nächsten Start wieder hergestellt
  • Neue Grafik für das Joystick Mappen, von Selmiak eingefügt
  • Datasetten Funktionalität wurden nun komplett portiert
  • Soundpuffer wurde verdoppelt
  • BUGFIX#47: beim beenden des Setup Fensters wird nun auch ein geöffnetes Joystick Mapping Fenster geschlossen
  • BUGFIX#72: Nach dem starten sollte der C64 Bildschirm nun immer im Vordergrund sein
  • BUGFIX#76: Disksymbol im Floppystatus Fenster funktioniert wieder
  • BUGFIX#78: Dateinamen sollten nun sortiert sein (aktualisieren hilft auch)

Hier das Video dazu:


MfG Thorsten Kattanek

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